Átvételi pontok
Rendeljen GLS, FoxPost és MPL pontokra!
Nem ér haza a futárhoz? Semmi gond! Válassza a GLS, FoxPost vagy MPL csomagautomatát, és vegye át csomagját bármikor!
+ 1 590 Ft-tól
Házhozszállítás
Rendelését a GLS, MPL szállítja házhoz!
Kényelmes és gyors házhozszállítás! Rendelését a GLS vagy az MPL futárai viszik házhoz.
+ 1 990 Ft-tól
Termék Leírás
Interaktív szórakozás és kreatív játék egyben
Fedezd fel a gyerekek új kedvenc interaktív társát: egy különleges, távirányítós szalamandra, amely egyszerre szórakoztat, mozgásra ösztönöz és fejleszti a képzelőerőt. A LED-es világításnak, az egyszerű vezérlésnek és a hosszú játékidőnek köszönhetően ez a robotállat pillanatok alatt a gyerekszoba sztárjává válik.
Főbb jellemzők
• Könnyen kezelhető távirányítás: egyszerű, gyerekbarát irányítás már 4 éves kortól
• USB‑C töltés: modern, gyors és kényelmes töltési lehetőség – nincs szükség speciális töltőre
• Hosszú játékidő: akár 20 perc folyamatos működés egyetlen töltéssel
• Látványos világítás: beépített fényekkel még izgalmasabb a játék, főleg félhomályban
• Valósághű mozgás: a szalamandra jellegzetes, kúszó-mászó mozgása életre kelti a „robot kedvencet”
• Kreatív, művészeti-robotika téma: játékos bevezetés a robotika és a modern technológia világába
• Stabil, strapabíró felépítés: gyerekekre tervezve, mindennapos használatra
Műszaki adatok és méretek
EAN: 4009803247052
Gyártói szám: 24705
Korcsoport: 4 éves kortól ajánlott
Játékidő / utazási idő: kb. 20 perc
Világítás: igen, beépített fényekkel
Tápellátás: belső akkumulátor, modell típus 2 (USB‑C töltés)
Méretek: szélesség 274 mm × magasság 91 mm × mélység/hossz 295 mm
Modell súlya: kb. 372 g
Gyerekbarát, mégis technikás robotjáték
A szalamandra formájú robot a gyerekek számára különösen vonzó: a hüllők és kis állatok világa sok gyermek kedvence, itt pedig egy olyan „kis kedvencet” kapnak, amely mozgásával és fényeivel szinte életre kel. A távirányítóval való irányítás fejleszti a kéz–szem koordinációt, a térérzékelést és a reakcióidőt, miközben a gyerekek játékosan ismerkednek a robotikával.
Az USB‑C töltési megoldás külön előny: ugyanazzal a kábel típussal tölthető, mint a legtöbb modern eszköz, így a töltés egyszerű, gyors és kényelmes. A 20 perc körüli üzemidő ideális a gyerekek figyelméhez igazodva – elég hosszú az intenzív játékhoz, de nem túl hosszú ahhoz, hogy a robot állandóan járjon a lakásban.
Biztonság és használati javaslatok
Fontos figyelmeztetések: fulladásveszély a kis alkatrészek miatt; nem alkalmas 36 hónapnál fiatalabb gyermekek számára; csak otthoni használatra; használata kizárólag felnőtt felügyelete mellett ajánlott. A játék stimuláló, izgalmas működése miatt a túl hosszú, megszakítás nélküli képernyő- vagy eszközhasználathoz hasonlóan érdemes szüneteket tartani, hogy ne rontsa a gyermek koncentrációját és aktivitását.
Röviden a gyártóról
A Revell név világszerte ismert elsősorban modellkészleteiről és kreatív technikai játékairól. A márka az 1950-es évek óta van jelen a piacon, és különlegessége, hogy a klasszikus modellezés élményét ötvözi a modern technológiával. A Robo Friends sorozat a Revell válasza az interaktív, programozható és robotikai ihletésű játékok iránti növekvő igényre: gyerekbarát, mégis technikás termékek, amelyek közelebb hozzák a gyerekekhez a jövő technológiáit.
Ötletek a játékhoz és érdekességek
• Készítsetek akadálypályát könyvekből, dobozokból, párnákból, és vezessétek végig rajta a szalamandrát.
• Játsszatok „vadbiológusosdit”: figyeljétek meg, hogyan kúszik-mászik a robot, és hasonlítsátok össze valódi gyíkok, szalamandrák mozgásával.
• Sötétített szobában a világító test igazán látványos – alkossatok „fényshow-t” zenével kísérve.
• Mesés játék: találjatok ki történetet, amelyben a robot-szalamandra egy titkos laboratóriumból szökött meg, vagy egy űrkutató csapat felfedező állata.
Érdekességként a szalamandrák a valóságban is lenyűgöző élőlények: sok fajuk képes a bőre színét változtatni a környezethez, és egyesek még végtagjaikat is részben regenerálni tudják. A robot változat ugyan nem növeszt vissza lábakat, de arra tökéletes, hogy felkeltse a gyerekek érdeklődését a természettudományok, a biológia és a technika iránt. Az ilyen típusú interaktív játékok bizonyítottan segítenek abban, hogy a gyerekek már kiskorban pozitív élményeken keresztül találkozzanak a STEM-területekkel (természettudomány, technológia, mérnöki tudományok, matematika), megalapozva a későbbi tanulási motivációt.
Műszaki adatok
| Játék típus | Robot |
| Korosztály | 4+ éveseknek |
| Súly (bruttó) | 700 g |
Vélemények
- Minden vélemény
- Saját véleményem
Kérdések
- Minden kérdés
- Saját kérdés
Miért válassz minket?
indokolás nélküli
elállás
termék raktárról azonnal
