Átvételi pontok
Rendeljen GLS, FoxPost és MPL pontokra!
Nem ér haza a futárhoz? Semmi gond! Válassza a GLS, FoxPost vagy MPL csomagautomatát, és vegye át csomagját bármikor!
+ 1 590 Ft-tól
Házhozszállítás
Rendelését a GLS, MPL szállítja házhoz!
Kényelmes és gyors házhozszállítás! Rendelését a GLS vagy az MPL futárai viszik házhoz.
+ 1 990 Ft-tól
Ezek a termékek is érdekelhetnek
Termék Leírás
Fordulatos kaland a japán kert árnyékai között
Lépj be egy misztikus, holdfényes kertbe, ahol fürge nindzsa macskák és éber őrkutyák csapnak össze egy rövid, de annál izgalmasabb párbajban! Ez a pörgős, interaktív logikai játék tökéletes választás családi estékhez és baráti összejövetelekhez, hiszen minden partit újabb blöffök, nevetések és meglepő fordulatok tesznek emlékezetessé.
Rejtőzködés, blöffölés, leleplezés – ki jár túl a másik eszén?
A játék egy különleges, úgynevezett „egy a sok ellen” felépítésű, rejtett mozgáson alapuló (hidden movement) társasjáték. Az egyik játékos az őrkutyákat irányítja, feladata, hogy kinyomozza, melyik árnyék alatt bújt meg a valódi nindzsa macska. A többiek nindzsa macskaként lopakodnak a táblán, céljuk, hogy észrevétlenül megszerezzék a sógun féltve őrzött koi pontyait.
A csavar ott kezdődik, hogy a nindzsák árnyékbábuk alatt rejtőznek, és a játékosok bármelyik árnyékot mozgathatják. Így senki sem tudhatja biztosan, melyik bábu mögött rejtőzik az igazi harcos – ideális terep a blöfföléshez, félrevezetéshez és rafinált csapdákhoz.
Mitől olyan élvezetes ez a családi társasjáték?
• Pörgős menetek, rövid játékidő: 10–20 perces partik, amelyek nem húzódnak el, mégis feszült, izgalmas döntésekkel vannak tele, így akár több kört is lejátszhattok egymás után.
• 2–5 játékos számára: kettesben taktikus párbaj, több résztvevővel pedig hangos nevetés, találgatás és közös tervezgetés.
• Könnyen tanulható szabályok: néhány perc alatt elmagyarázható, így gyerekek és felnőttek gyorsan bele tudnak merülni a játékba.
• Családi és baráti körben is ideális: vegyes korosztállyal is remekül működik, nem igényel bonyolult előképzettséget, mégis komoly kihívás a gondolkodóknak.
Fejlesztő, mégis szórakoztató társas élmény
A játék menete közben a résztvevők nem csak jól szórakoznak, hanem számos fontos készséget is fejlesztenek:
• Stratégiai gondolkodás: előre kell megtervezni a lépéseket, kiszámolni, hogyan juthat el a nindzsa a koi pontyokhoz úgy, hogy ne bukjon le. A jó játékos több körrel előre gondolkodik, és az őrkutyák várható reakcióit is figyelembe veszi.
• Logika és következtetés: az őrkutyákat irányító játékosnak meg kell figyelnie az ellenfelek lépéseit, és apró jelekből kell következtetnie, melyik árnyékbábu lehet a valódi célpont. Minden kör új információt ad, ami szűkíti a lehetséges rejtekhelyeket.
• Figyelem és koncentráció: egyetlen rossz húzás, elhibázott blöff vagy figyelmetlen lépés is lebukáshoz vezethet. A folyamatos összpontosítás és megfigyelés kulcs a győzelemhez.
• Memória: nindzsaként fontos észben tartani, melyik árnyék alatt rejtőzik a saját harcosod, különösen akkor, amikor már több bábu is gyanússá válik a táblán. A korrekt emlékezés gyakran dönt a siker és a lebukás között.
Miért érdemes ezt a játékot választani?
Ez a játék kiváló belépő a rejtett mozgású, blöffölős társasjátékok világába. A japán kert hangulata, a nindzsa macskák és őrkutyák vidám tematikája különlegessé teszi az élményt, miközben a szabályrendszer egyszerű, mégis mély taktikai döntéseket kínál. A játék során a család fiatalabb tagjai is bátran felvehetik a versenyt a felnőttekkel, hiszen a sikerhez nemcsak logikára, hanem ravaszságra, pókerarcra és merész blöffökre is szükség van.
Alapadatok – fontos jellemzők egy pillantással
• Kategória: családi társasjáték
• Ajánlott életkor: 8 éves kortól
• Javasolt nem: fiúknak és lányoknak egyaránt
• Játékidő: kb. 10–20 perc / parti
• Játékosszám: 2–5 fő
• Típus: blöffölős, rejtett mozgású társasjáték („egy a sok ellen” mechanika)
Érdekességek a nindzsás, rejtett mozgású játékok világából
A rejtett mozgásra épülő társasjátékok lényege, hogy az egyik vagy több játékos valódi pozíciója rejtve marad az ellenfelek előtt, és csak közvetett információkból, lépésekből, reakciókból lehet következtetni a helyzetére. Ez a mechanika különösen népszerű a modern társasjátékok között, mert egyszerre teremt feszült izgalmat és gondolkodtató, logikai kihívást. Az ilyen típusú játékok fejlesztik az analitikus gondolkodást, a kockázatkezelést és a mások gondolatainak, szándékainak „kiolvasását”.
A nindzsa-tematika jól illik ehhez a stílushoz: a lopakodás, rejtőzködés, meglepetésszerű támadások mind-mind a titokban történő mozgáshoz kapcsolódnak. A japán kert, a koi pontyok, a sógun figurája pedig különleges, mesés hangulatot ad a játéknak, ami a gyerekek számára vonzó, a felnőtteknek pedig kellemesen tematikus élmény. A rövid játékidőnek köszönhetően ez a típusú társasjáték ideális „bemelegítő” vagy „levezető” program egy hosszabb társas est során, és remekül működik egymás utáni több fordulóban is, ahol a játékosok kipróbálhatják magukat mindkét oldalon – nindzsa macskaként és éber őrkutya irányítójaként.
Műszaki adatok
| Típus | Családi társasjáték |
| Kiknek ajánljuk | Lányoknak és fiúknak |
| Játékosok száma | 2-5 játékos |
| Korosztály | 8+ éveseknek |
| Súly (bruttó) | 0.85 kg |
Vélemények
- Minden vélemény
- Saját véleményem
Kérdések
- Minden kérdés
- Saját kérdés
Miért válassz minket?
indokolás nélküli
elállás
termék raktárról azonnal
